domingo, 16 de diciembre de 2012

Metodología TPACK

Las siglas TPACK las podríamos traducir como "Conocimiento Tecnológico Pedagógico del Contenido", y definen una metodología muy buena para integrar las TIC en los procesos de enseñanza.

Llevar a la práctica esta metodología implica disponer de unos medios adecuados y una adecuada formación. Para usar esta metodología con los alumnos, por un lado el docente debe tener un conocimiento disciplinar, es decir conocer en profundidad los contenidos de las asignaturas que imparte; por otro lado debe tener un conocimiento pedagógico, saber cual es la mejor manera de exponer un determinado contenido de su disciplina; y, finalmente, poseer un conocimiento tecnológico, dominando la tecnología que mejor se adaptará para que el apartado pedagógico tenga éxito.

La mezcla de estos tres tipos de competencias da lugar a una serie de conocimientos combinados, estando en la intersección de los tres el espacio que ocuparía la metodología TPACK.



Si concretamos lo anterior en un ejemplo, podemos pensar en un profesor de secundaria que esté desarrollando en clase el tema del aparato digestivo. Se da por supuesto que tendrá un amplio conocimiento disciplinar: partes del aparato digestivo, función las mismas, enfermedades que pueden afectar a dicho sistema, etc. Añadirá el conocimiento pedagógico para impartir estos conocimientos, por ejemplo puede usar una pedagogía demostrativa enseñando con diversos dibujos y gráficos las partes del cuerpo humano, vídeos donde se vean  algunos procesos digestivos, etc; y finalmente un conocimiento tecnológico para usar las herramientas que posee la PDI donde expondrá estos contenidos.

Esta integración de los tres conocimientos permitirán usar adecuadamente esta metodología, consiguiéndose que las TIC formen parte del proceso de aprendizaje y no se conviertan en un caro ornamento que poco aportan a la progresión académica de los alumnos.

Para quien esté interesado en el tema, recomiendo visitar la página web: http://www.tpack.org/

También se puede ver una explicación en los siguientes vídeos:



lunes, 26 de noviembre de 2012

Curriculum Bimodal


Hace unos días asistí a una interesante conferencia del  doctor Pere Marqués (http://www.peremarques.net/)  sobre el Curriculum Bimodal.

Dado que me parece un planteamiento muy interesante, voy a comentar algunas cosas al respecto.
El Curriculum Bimodal se trata de una metodología de trabajo con alumnos y es independiente del uso de la tecnología, aunque lógicamente un adecuado uso de los medios tecnológicos aportarán un importante valor añadido.

¿En qué consiste? Pues de forma muy resumida, cuando nuestros alumnos realicen un examen práctico, tal como la resolución de problemas matemáticos, análisis gramaticales en las áreas de lenguas, etc, permitirles que puedan usar sus propios apuntes para la realización de esas actividades prácticas.



Esto no quiere decir que se supriman los aspectos memorísticos, ya que son necesarios. Por ejemplo, memorizamos un vocabulario y cuando nos expresamos, usamos adecuadamente las palabras que están en nuestro cerebro, sin tener que realizar continuas búsquedas. Por ello, al inicio de un curso se informa a los alumnos de la lista de palabras o conceptos que deberán memorizar en nuestra asignatura. Estas palabras, pueden ser entre un 70 y 80 % de los contenidos de una prueba teórica. Lógicamente, la información asociada a la palabra o concepto variará según el nivel educativo. Por ejemplo, “Cervantes", tendrá asociada una información muy diferente para un alumno de primaria que para un alumno que curse literatura española en bachillerato.

Mejorando el método, se puede usar algunas de las numerosas páginas que nos permiten crear tarjetas de memoria; y mejorándolo aún más, pedir a cada alumno que complete el significado de dos o tres palabras.

Volviendo a la parte práctica, no hay que poner ningún reparo para que un alumno haga los exámenes prácticos, con sus propios apuntes, y ahora podríamos reflexionar sobre como serían esos apuntes.

Construir correctamente apuntes es una parte esencial para poder triunfar en las pruebas prácticas. Este proceso implica escuchar al profesor, valorar si la información que se recibe se considera importante, preguntarse si aquello que se oye se sabe, y finalmente, si se considera que lo que se está oyendo es importante y no se sabe, se decide apuntar.

Nada que ver con apuntar aquello que se dicta o aquello que se copia directamente de una diapositiva en un Power Point. De esta manera podemos conseguir apuntes con una gran presentación, pero totalmente inútiles para el aprendizaje de conceptos.



Serán los apuntes reales del alumno, independientemente de la presentación, el material con el que pueden presentarse a los exámenes prácticos. Y si tienen la posibilidad de usar un dispositivo con conexión a internet, pues mejor, ya que será más parecido a lo que hacen las personas en el desarrollo de su labor profesional: buscar en la red aquello que en este momento no se recuerda.

Finalmente, si queremos profundizar más en el tema, recomiendo visitar el siguiente enlace: Chispas TIC y Educación

sábado, 20 de octubre de 2012

Comunidad Educativa de Microsoft


Está claro que las grandes marcas en el mundo de las TIC quieren aumentar su presencia en el sector educativo. En este artículo no entraremos en las motivaciones para seguir esta línea, pero tenemos desde las magníficas herramientas que ofrece Google (Google Apps for Education), hasta las apps educativas como iTunes U y otras dentro del mundo Apple.

Microsoft también ha tenido su espacio en este sector, y a modo de ejemplo vale la pena recordar la comunidad de Profesores Innovadores que impulsó junto a Fundación Telefónica.

Ahora aparece una nueva comunidad Microsoft Partners in Learning Network (http://www.pil-network.com/), red a nivel mundial con la intención de compartir recursos, contenidos, fomentar la colaboración y dar visibilidad al magnífico trabajo de muchos educadores. Realmente puede ser muy útil registrarse.

A modo de ejemplo, citaré algunas de las herramientas que podemos descargar de forma gratuita de la página del proyecto. Sólo daré una breve descripción de algunas, pero si se quiere profundizar en su uso, vienen acompañadas de completos tutoriales.

  • Microsoft Matemáticas 4.0: herramienta que incluye una calculadora gráfica, la posibilidad de representar funciones en 2 y 3 dimensiones, solucionador de ecuaciones, etc. Si tenemos la herramienta adecuada, también reconoce la escritura manual para facilitar la introducción de datos. Se pueden utilizar 169 actividades de aprendizaje ya creadas.
            
  • Math Worksheet Generator: generador de hojas de cálculo con diferentes tipos de operaciones. De forma inmediata se puede tener una gran cantidad de actividades diferentes.
  • Flashcards: cuando hemos tenido que memorizar, casi todos hemos recurrido a aquellas famosas tarjetas donde apuntábamos los conceptos. Flashcards es un aplicación web para crear, compartir y estudiar con tarjetas que pueden incluir texto, imagen y sonido, tanto en su parte delantera como en la trasera.
  • Mouse Mischief: cuando proyectar presentaciones se convierte en algo rutinario y los alumnos toman un papel pasivo en el aula, esta herramienta de Microsoft se añade a Power Point proporcionando un alto grado de interactividad a la presentación. Varios ratones repartidos por el aula pueden trabajar sobre la misma presentación realizando dibujos, respondiendo a cuestiones (como si fuera el panel de un concurso de televisión) y captando la atención del alumnado. Se puede disponer de 357 actividades de aprendizaje ya creadas.
 
  • Digital Storytelling Teaching Guide: en esta herramienta se ofrecen ideas sobre las técnicas de narración digital, de manera que se puedan crear contenidos motivadores para los alumnos y a la vez hacer partícipes de dichos contenidos a los alumnos.
 



martes, 24 de julio de 2012

El portfolio

Se está hablando bastante sobre el uso de los portfolios en los procesos de enseñanza-aprendizaje, y por extensión, de su versión electrónica los e-portfolios o portfolios digitales.

¿Qué es exactamente un portfolio? ¿Cómo se puede hacer un portfolio digital? ¿Me puede ser útil para utilizar con mis alumnos?

He encontrado una presentación donde se responde de forma muy clara a estas preguntas y donde también se explica el uso de una de las herramientas más usadas para crear el portfolio digital: Mahara (software libre, claro)